NieR:Orchestral Arrangement Special Box Edition
Esta edición especial del soundtrack de 'NiER:Automata' viene con más que sólo buena música *wink, wink.
Algo muy importante que deben saber sobre mí, es que soy muy fan de todo lo relacionado al universo de NieR -juegos, novelas, guías, drama cd's- y por supuesto, su soundtrack.
Pero vamos por partes, para empezar, ¿qué demonios es NieR?
NieR, también conocido como NieR: Gestalt o NieR: Replicant, es una saga de videojuegos JRPG, lanzada originalmente en abril de 2010 para Xbox 360 y PS3, y que cuenta con una secuela que vio la luz el año pasado llamada: NieR:Automata, originalmente disponible para PS4 y PC, para poco después ser re lanzada en Xbox One en una edición especial conocida como Become As Gods.
Tenemos frente a nosotros a una de las sagas de culto -¿nicho?–, que más han dado de qué hablar en los últimos años, ya sea por su entrañable historia o su creativo e innovador gameplay, la saga NieR está, hoy por hoy, en el ojo de todo aquel videojugador amante de los JRPG con toques hack and slash.
Pero si hay algo que hace especial e inolvidable a éste título, definitivamente es su banda sonora. Tanto NieR, como NieR:Automata, poseen -en mi humilde opinión-, uno de lo mejores y más memorable soundtrack jamás hecho para un videojuego, y es por ello mismo, y que después de un éxito considerable con el lanzamiento de Automata, la gente de SQUARE ENIX decidiera lanzar una edición especial orquestada con la banda sonora de ambos títulos:
Esta edición especial cuenta con algunos comentarios del staff que realizó el juego y también de aquellos que participaron en la versión con orquesta del soundtrack. De entre todos, los que más llamaron mi atención fueron los de su excéntrico director, por lo que decidí traducirlos y dejarlos por aquí para su disfrute:
Yoko Taro – Director principal de la saga Drakengard (Drag-On Dragoon en oriente), NieR (Gestalt, Replicant) y por supuesto, NieR:Automata
Sobre NieR Gestalt & Replicant Orchestral Arrangement Album
Hey, ¿puedes oírme? He dicho ¡HEY! ...Bien, estás despierto. Escucha. Vengo del futuro -del año 2018- diez años a partir de ahora.
No creerás esto, pero un juego llamado “NieR:Automata”, la secuela del actual NieR en el que trabajas ahora, será lanzado en 2017 y será un exitazo. Tranquilo. No te exaltes. No te emociones demasiado... todavía.
Querrás escuchar esto... después del éxito de la secuela, por alguna extraña razón, la banda sonora del NieR original se vende como pan caliente. Un representante de la división de negocios de las publicaciones musicales de Square Enix, se dio cuenta de esto, se volvió loco, y comenzó a decir que ahora querían lanzar un álbum con orquesta.
Tú no sabes esto ahora, pero orquestar este tipo de cosas es algo caro. Tanto así que NieR y Square Enix podrían caer en bancarrota y desaparecer... ¡Oh, rayos! ¡son ellos! ¡me han encontrado! ¡tú escapa por la puerta trasera! ¡yo los entretengo!
Sobre NieR:Automata Orchestral Arrangement Album
¿Por qué llegamos a esto?
Porque estábamos ebrios con el éxito de Automata, esa fue la razón. Simplemente no pudimos evitar lanzar ese carísimo álbum orquestado.
¡Hey! ¡no fue mi idea en primer lugar! ¡fue ese representante quien me aseguró que sería un éxito! “Nos irá de maravilla”, me dijo. ¡Ja!
Al final, el álbum le costó a la compañía muchísimo tiempo, forzando su separación en dos entidades: Square y Enix. Perdí mi trabajo y antes de que nos diéramos cuenta, toda la economía japonesa se fue a pique. Si tan solo hubiera sabido que pasaría esto... Si tan solo hubiera escapado cuando tuve la oportunidad...
Todo esto no hubie- ¡Espera un segundo! ¿Por qué no uso este aparato de transferencia espacio-tiempo que robé durante la separación de la empresa e intento cambiar las cosas?
Eso es. Viajaré de vuelta a 2008, cuando comencé a trabajar en el primer NieR... Sí. Todo está claro para mí ahora. Detendré ambos NieR... Y a mí mismo.